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1、3ds+max+第一讲装潢设计软件介绍



一,装潢设计(静帧)常用的软件 装潢设计(静帧) 1,Photoshop:后期处理及 3ds max 中的一些材质纹理 Photoshop: 2,AutoCAD:平面图纸的绘制,修改. AutoCAD: max:三维模型的制作以及渲染 3,3ds max: lightscape:专门用来进行渲染的软件 专门用来进行渲染的软件, 4,lightscape:专门用来进行渲染的软件,主要用来做半室内半室外 以及室内效果图. 以及室内效果图.Lightscape3.2 5,渲染插件:FinalRender 渲染插件: V-ray Brazil(巴西) maxwell 等

注:lightscape3.2:最高的版本,现在已经停止开发. 从 3ds max5 将 lightscape3.2 的功能集成到 3ds max 中了,分为 light tracer(光跟踪器) , radiosity(光能传递)两部分,相对

lightscape 来讲其速度要快,但渲染质量稍差. lightscape 的特点:功能强大,使用简单,能达到照片级渲染效果,缺 点,速度慢,出来的的图有点粉. 6,3ds max 从 6 开始集成功能强大的 MentalRay 渲染器. 7,3ds max 默认的扫描线渲染:速度非常快,但质量不好,有点灰,不 真实. 3ds max 渲染:扫描线渲染器(scanline) ,MentalRay 渲染器,light tracer(光跟踪器) , 二,界面的介绍 1,自定义/视口配置/布局 2,注意:一般情况下,可以通过透视视图观察三维对象的显示效果,是 指大概的效果,最终效果要通过渲染获得,其它视图用来调整对像. Font:前视图 快捷键:F radiosity(光能传递)

left:左视图 top:顶视图

快捷键:L 快捷键:T 快捷键:P

perspective:透视图

视图之间的切换:鼠标右键 3,工具/显示浮动框 三,3ds max 版本及插件介绍 1,已集成到 3ds max 中的插件 (1) ,Reactor(反应堆) :是 3ds max 中新的动力学系统,但现在没有 汉化. (2) ,Charater studio:角色动画系统,是 discreet 公司开发的插件, 现在已经集成到 3ds max 内核中了. 3ds max Maya softimage/XSI

2,3ds max 版本 最新版本为 3ds max2011 3ds max2010 3ds max2009 3ds max9:不太稳定 3ds max8 SP2:比较稳定的版本 3ds max7:英文版,中文版 3d max6:英文版 max5.1 .1: 3ds max5.1:是一个非常稳定的版本 3ds max3:是一个很好的效果图制作版本 3ds max2.5

多个常用插件. 3,插件:100 多个常用插件. 插件: 的应用: 四,3ds max 的应用:室内外设计,三维游戏场景,影视片头动画 五,常见的三维动画软件 maya: 1 ,maya : 最好的三维动画软件,现在已经被 Autodesk(discreet 是 AutoDesk 的子公司)公司收购. max: 2,3ds max:世界上使用最多的三维动画软件. 3,SoftImage/XSI 规定:做图经常用非透视视图,透视视图主要用来观察立体对象的大概 效果. 一般情况制作建筑效果不在透视图里做,透视图只是起到简单预览的 作用,看真正的效果需要渲染 F9: F9:上一次渲染的参数进行渲染 shift+Q:对当前视图进行渲染 shift+Q: F10: F10:渲染 Alt+Q:孤立当前选择 Alt+Q: Shift+Z:视图缩放 hift+Z Alt+W:最大化显示当前的视口 Alt+W

六,3ds max 效果图的制作流程 , (一) 室外 图形: 1,导入 CAD 图形:一般都是客户提供 对 图进行整理, 2, CAD 图进行整理 其间遇到图纸不明白的问题需要与客户交流 3,进行建模:sketchup,3ds max

4,赋材质,也可以一面建模一面赋材质 5,渲染:Vray,Brazil(巴西) ,Scanline(扫描线) 6 , 后 期 的 合 成 : photoshop effects 等 , (二) 室内 1,可以自己测量(量房) ,最好有客户提供的 CAD 图 2,如果客户提供 CAD 图,则需要对 CAD 图进行整理 模型库调用 3,建模:一些小的物件可以通过模型库 建模: 模型库 4,三分建模,七分渲染:材质,灯光,渲染 三分建模,七分渲染: 5,后期:Photoshop Photoshop combusion premiere affter


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