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1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句 课件(共29张PPT)


第一章

算法初步

1.2 1.2.1

基本算法语句

输入语句、输出语句和赋 值语句

第一章

算法初步

学习导航
学习目标 ― → 三种语句的作用 ― ― → 具体问题 ―
理解 掌握

语句与相应的逻辑结构的关系 重点难点 的含义. 重点:理解输入语句、输出语句、赋值语句 难点:程序框图向算法语句的转化.

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第一章

算法初步

新知初探思维启动
1.输入语句 (1)概念:用来控制输入信息的语句.

(2)一般格式:INPUT

“提示内容”;变量.

(3)作用:实现算法的输入信息功能.

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第一章

算法初步

想一想
输入语句的要求是什么? 提示:(1)输入语句要求输入的值只能是具体的数,不能是函 数表达式.例如:输入40+5,10-1,20*10等都不执行. (2)一个输入语句可以输入多个数,中间用“,”隔开.

例如输入x,y的值,可以写成INPUT “x,y=”; x,y
2.输出语句 (1)概念:用来控制输出信息在屏幕上显示(或打印)的语句. (2)一般格式:PRINT “提示内容”;表达式.

(3)作用:计算功能,实现算法的输出结果.
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第一章

算法初步

做一做 判断下列输出语句是否正确?为什么?

(1)输出语句PRINT A=4
(2)输出语句PRINT (3)输出语句PRINT 20,3*2 yes

解:(1)错,PRINT语句中不能用赋值号“=”. (2)对.

(3)对.

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第一章

算法初步

3.赋值语句
(1)概念:用来表明赋给某一个变量一个数值的语句. (2)一般格式:变量=表达式. (3)作用:计算出表达式的值,把该值赋给变量,使该变量的 值等于表达式的值.

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第一章

算法初步

典题例证技法归纳
题型探究
题型一 输入、输出语句 例1 写出下列程序运行的结果.

若输入 2,1,则输出的结果为________.

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第一章

算法初步

【解析】 若输入 2,1,即 a=2,b=1. 2 1 2 1 所以 2 + =4+1=5.输出的结果为 a + =5. 1 b 2 1 【答案】 a + =5 b 2 1 【名师点评】 在该题目中,“a + ”计算机是不懂的, b ∧ 只有计算机看懂的语言,如本题的 a 2+1/b 才能运算.

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第一章

算法初步

跟踪训练

1.编写一个程序,求用长度为l的细铁丝分别围成一个正
方形和一个圆时所围成的正方形和圆的面积.要求输入l 的值,输出正方形和圆的面积(π取3.14).

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第一章

算法初步

l 解:设围成的正方形的边长为 a,依题意 4a=l,a= , 4 l 2 l2 所以正方形的面积为 S1=( ) = ;同理设围成的圆的 4 16 l 半径为 R, 则 2πR=l,R= , 所以圆的面积为 S2=πR2 2π l 2 l2 =π( ) = .因此可以用顺序结构实现这一算法,采用 2π 4π INPUT 语句输入 l 的值,利用赋值语句得到面积,最后 输出两个面积.

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第一章

算法初步

程序如下:

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第一章

算法初步

题型二

赋值语句 请写出下面程序运算输出的结果.
a= 10 b= 20 c= 30 a= b (2) b= c c= a PRINT END

例2

A= 3 B =2 C= 5 A= A+ B (1) B=B- A C= C/A*B PRINT C END

a, b, c

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第一章

算法初步

【解】

(1)阅读程序,由语句A=A+B及A=3,B=2,C=5,

可得A=5, 又根据语句B=B-A,可得B=-3. 又C=C/A*B,所以输出结果为C=-3. (2)由b=20及a=b知a=20,

由c=30及b=c知b=30,
再由c=a及a=20知c=20. 所以a=20,b=30,c=20, 输出a,b,c的值是20,30,20.
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第一章

算法初步

【名师点评】

对于程序中的每一个变量只能有唯一的值,

当给变量赋予新值时,原来的值被“冲掉”,该变量的值变 为新赋予的值.

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第一章

算法初步

跟踪训练 2.在一次数学考试中,小明、小亮、小强的成绩分别 为a,b,c,后来发现统计错了.小亮的成绩记在了小明

的名下,小强的成绩记在了小亮的名下,而小明的成绩
记在小强的名下了.请设计程序更正成绩单,并输出更 正后的成绩.

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第一章

算法初步

解:程序如下: INPUT “更正前的成绩”;a,b,c x=a a=c c=b b=x PRINT “更正后的成绩”;a,b,c END

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第一章

算法初步

题型三 例3

算法语句与程序框图 根据如图所示的程序框图,写出相应的算法语句.

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第一章

算法初步

【解】

算法语句如下:

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第一章

算法初步

【名师点评】

由程序框图写算法语句时,对顺序结构的程

序框图只需利用输入、输出、赋值语句即可完成.其中输入、
输出框对应输入、输出语句,执行框对应赋值语句.

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第一章

算法初步

互动探究
3.将下列程序改为程序框图,并指明其作用. 程序如下: INPUT x1, x2 ∧ y1=2 x1 ∧ y2= 2 x2 k= ? y1- y2? /? x1- x2? PRINT k END

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第一章

算法初步

解:程序框图如下:
3.将下列程序改为程序框图,并指明其作用. 程序如下: INPUT x1, x2 ∧ y1=2 x1 ∧ y2= 2 x2 k= ? y1- y2? /? x1- x2? PRINT k END 作用:求过指数函数y=2x的图象上两点A(x1,y1),B(x2,

y2)直线的斜率k.
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第一章

算法初步

方法感悟
1.输入语句的作用是实现算法的输入信息功能. 输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是函数、变 量或表达式.(如例1)

2 .赋值语句的左边只能是变量的名字,而不能是表达式;
右边表达式可以是一个常量、变量或含变量的运算式.赋值 号的左右两边位置不能对换.(如例2) 3.赋值语句只能给一个变量赋值 ,不能接连出现两个或多个 “=”.可给一个变量多次赋值,但只保留最后一次所赋的值.
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第一章

算法初步

4.数学符号与程序符号的比较
功能 乘法运算符 除法运算符 指数运算 不大于 不小于 不等号 绝对值 算术平方根 逻辑“且”运算 逻辑“或”运算 数学符号 × ÷ ax ≤ ≥ ≠ |x| x 程序符号或函数 * / ∧ a x <= >= <> ABS(x) SQR(x) AND OR
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第一章

算法初步

精彩推荐典例展示
易错警示 对程序语句书写不规范致误

例4 已知圆台的上、下底面半径和高分别为 r , R , h ,
写出求圆台的表面积和体积的程序(π取3.14). 【常见错误】 在写程序语句时,对一些符号书写不规

范常常导致错误.

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第一章

算法初步

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第一章

算法初步

【失误防范】 (1)在解题的时候一定要严格按照输入语句 的格式书写,输入语句有多个变量时,中间要加“,”. (2)赋值语句中 x要写为 SQR(x),不要用手写形式. (3)除以 3 要用标准符号语言“/3”.

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第一章

算法初步

跟踪训练 4.试设计已知底面半径和高,求圆柱体表面积的程序 (取π=3.141 59).
解:

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第一章

算法初步

知能演练轻松闯关

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第一章

算法初步

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