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大灾变增强萨指南:天赋、属性及输出优先级


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第四页:宝石、附魔、重铸及专业选择

本文来源于NGACN,作者 volzzo 翻译

原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3877740&page=1 转载请在文首保留此行。

天赋


天赋综述

所有增强可以用到的天赋:

层数天赋注意
-增强-
1元素武器提高武器增效的伤害,提高释放元素能量效果
1打击专注提高风暴打击伤害
1强化护盾提高护盾的伤害和回复能力。对DPS提升不大,一个过路天赋
2元素破坏法术/近战混合增效天赋。提高暴击和智力的价值
2乱舞简单来说暴击之后更快的攻击。提高暴击的价值
2先祖迅捷在技术上不是增加DPS的天赋,但由于幽魂之狼可以在室内使用,这是天赋树中最强天赋之一。必点天赋。使我们可以替换掉鞋子上的加速附魔。
2图腾延伸增加图腾的距离,包括灼热图腾的攻击范围,遗憾的是PvE天赋没有多余点数放到这个天赋
3坚韧作为PvP天赋作用也不大。使用地灵之力,萨满之怒,野性之魂和鬼魂之狼来摆脱缓速,这个天赋的实用性通常没有
3风暴打击增强循环的一个主要技能。也提供一个法术/近战混合增效。
3静电震击由熔岩暴击和风暴打击造成被动的伤害,并且确保使用闪电之盾
4冰冻之力PvP天赋。提供远距离的定身
4强化火焰新星AE场合使用
4灼热烈焰提供一个堆叠的DoT
5地灵之力PvP天赋。跳动时移除任何缓速效果
5萨满之怒由于原始智能,我们可以更自由的使用萨满之怒。没有实际增加DPS
5怒不可抑给团队提供10%攻击强度,也提供了大量熟练。必点
6气漩武器允许施放正常需要施法的法术。很棒的天赋
6强化熔岩暴击由于灼热烈焰,这个天赋使熔岩暴击像一列货运火车一样攻击。
7野性之魂我们主要的DPS爆发技能。狼有多种用处,它们可以击晕,嘲讽,清除缓速还可以给萨满一个疾跑。
-元素-
1知觉敏锐提高暴击。
1传导可点,但是作用很小。
1震荡增加某些法术伤害。必点
2烈焰呼唤增加灼热烈焰每跳和火焰新星的伤害
2元素结界没有DPS提升,但根据战斗可以提供相当的免伤
2回响震击减少1秒冷却,在和释放元素能量混合使用时有用
2元素准确如果你极度需要命中,这的确是一个选择。否则不是一个好的选择。

雕纹

有那么多有用的主雕纹和大雕纹对增强萨满来说是幸运的。要找出哪些对你是最好的需要一些个别的模拟。

主雕纹--你需要熔岩暴击雕纹和其他两个。

[熔岩暴击雕纹]

[风暴打击雕纹]

[野性之魂雕纹]

[风怒武器雕纹]

注意:当使用双火舌配置时,火舌武器雕纹会对每一个火舌都起作用,将会获得4%法术爆击而不是2%。因此在使用双火舌配置时很值得使用火舌武器雕纹,一般替换掉野性之魂雕纹。

大雕纹最有意思的雕纹。闪电链,闪电之盾(还有火焰新星)可以带来DPS提升,但其他雕纹带来的效果很难被打败。

[闪电链雕纹]-提升DPS,但仅适用于AE场合

[石爪图腾雕纹]-目前没有测试,可能不值得使用

[闪电之盾雕纹]-有时帮你节约一个GCD

[幽魂之狼雕纹]-提供更强的机动性

[治疗之泉图腾雕纹]-提供和抗性光环相同的buff

[萨满之怒雕纹]- PvE中很少适用,PvP中不错

[根基图腾雕纹]-很少适用

小雕纹--根据自己的爱好选择。

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初级技能

在10级时选择了增强天赋,将会学到下面的技能:

双武器使你可以在副手上装备单手和副手武器,并使你的命中几率提高6%,获得招架的能力。
思想迅捷由于萨满造成大量法术伤害,使萨满正确的衡量攻击强度和敏捷。
熔岩暴击在大灾变,增强最猛的攻击。近战攻击造成火焰伤害,当副手武器有火舌时造成更多伤害。
原始智慧使增强不会担心装备提供的法力,提供稳定的被动回蓝。

精通

[强化元素]--所有职业在80级时学习精通技能。为了给每种职业带来“乐趣”每种天赋有独特的精通。虽然我们的精通是简单的被动伤害加成,但是对增强萨满来说是个强力属性。

释放元素能量

[释放元素能量]--大灾变新增技能。根据萨满武器增效的不同会有不同的作用。从武器增效的说明中可以看到释放的效果。

风怒武器

[风怒武器]是 增强萨满主手武器的增效。风怒武器设计为在所有场合下都施放在主手武器上,然而实验表明主手火舌武器很接近(有时候更高)主手风怒武器。主手暂时使用风怒 武器。在4。0。6当中风怒武器触发从2次攻击提高到3次,这样保证了增强萨满使用风怒武器。风怒可以通过慢速武器和它们的高伤害上限获得很大收益。尽管 没有方法来减少风怒的冷却,或者使用快速武器来获得更多触发,仅有的使风怒伤害提高的办法是使用慢速高DPS的武器。

[释放风怒能量]--非常明确。非常大的增强,可以在移动中远距离释放。

风怒触发几率:

通过分析战斗记录,如果你统计所有的攻击,双持的触发几率为20%,但是那包括在3秒冷却内不能触发风怒的攻击。当你移除3秒冷却内的攻击,风怒的触发几率变为了36%。

火舌武器

[火舌武器]是 增强萨满首要的副手武器增效。它增加熔岩暴击的伤害,每次副手命中时都会造成火焰伤害。如同上面提到的,火舌武器有时作为主手武器增效来测试,但是暂时只 用在副手武器(除非你能提供证据证明它比风怒表现好)。在任何情况下副手武器用火舌要比风怒好。慢速武器比快速武器造成更高的火舌伤害。在4。0。6中火 舌武器收到攻击强度而不是法术强度的影响。

法系武器与双火舌

首先这个帖子没有提到过法系武器和双火舌的搭配,因为如果EJ把它当作一种初级的搭配会对一些新手造成困扰。现在很多玩家发现在EnhSim或者游戏中这种搭配的输出更高。对于那些好奇如何运用双火舌的玩家有以下指导:

不要用相同速度的武器。火舌根据观察有0。15秒内置CD,如果武器速度相同就会看到火舌触发明显降低。

已经测试过快速和慢速的法系主手。根据你的情况进行模拟来选择,因为结果不同我不能明确的告诉你什么速度的武器是最好的。

其他装备和正常一样。熟练和法术命中依然重要。模拟一下来看你的EP值。

[释放火舌能量]--只有熔岩爆发、烈焰震击和火焰新星从中受益,并且增强在正常战斗中不会使用熔岩爆发。如果可能每次施放烈焰震击前释放火蛇能量,如果在AoE的战斗中在施放火焰新星前释放火舌能量。

冰封武器

[冰封武器]--正常来说这是一个PvP战斗中使用的武器增效。攻击有50%几率缓速。

[释放冰封能量]--在和有冰霜法术缓速效果的同伴PvP时会有惊喜。

石化武器

[石化武器]--这个增效使萨满受到的伤害降低并且增加仇恨。这不意味着萨满在大灾变要来当坦克,在特殊情况下会有作用。如果你在5人副本中并且有一把多余的武器,你可以提前附上石化武器放在包中,在需要拯救治疗的时候用巨集把武器换到副手位置。

[释放石化能量]--是的,这是一个嘲讽。在上边提到的场合可以成功利用。也可以在战斗中用来展示手法。但是远距离攻击的元素萨满比增强更有可能,不过我们要有梦想。

技能优先队列

和许多职业一样,增强萨满没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确-优先使用队列中靠前的技能。意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用技能,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。

85级的优先队列应该和下边给出的类似:

优先级缩写翻译
1ST_0灼热图腾剩余0跳
2LL熔岩暴击
3FS_UEF释放火舌能量存在时烈焰震击
4MW5_LB5层气漩武器闪电箭
5UE释放元素能量
6SS风暴打击
7ES大地震击
8SW野性之魂
9ST灼热图腾

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属性和装备

增强萨满首先要达到法术命中上限和熟练上限。

命中上限:

所有的团队boss都高玩家3级(在大灾变中为88级)。当玩家双持攻击高自己3级的怪物时,需要27%的命中来消除白字的未命中。玩家有17%的概率对高3等级怪物施放法术会未命中。最后,特殊攻击(风暴打击,熔岩暴击等)需要5%命中。一般来说,增强萨满仅需要关心法术命中上限。

上限类型需要等级(德莱尼)
特殊 (5%)601 (481)
法术 (17%)1742 (1639)
白字 (27%)3243 (3123)

熟练上限:

熟练减少躲闪和招架,然而只有正面的攻击才会被招架,近战总是位于目标的背后,我们仅仅需要关心减少躲闪。高3等级怪物有6。5%几率躲闪我们的攻击,换算 为26点熟练。然而怒不可抑提供给萨满8点熟练,意味着为了达到上限,我们仅需要18点熟练。拿锤子的矮人和拿斧子的兽人仅需要15点。

上限类型需要等级(兽人/矮人)
躲闪(26熟练/6.5%到上限)541 (451)
招架(56熟练/14%到上限)1442 (1352)

暴击上限:

对于所有近战职业,超出暴击上限是指部分暴击等级对于总伤害中的一部分没有收益。

近战攻击类型:

有两种近战攻击类型:白色的自动攻击和黄色的特别攻击。当谈到暴击上限,只与白色的自动攻击有关。

白字攻击受下面情况的影响:

攻击偏斜:这是由于玩家和boss的等级差距造成的。因为boss总是比玩家高3级,所有的玩家白字攻击都有24%几率发生偏斜。减少的白字攻击无法暴击。

躲闪:当近战攻击boss时,有默认6。5%几率会被boss躲闪,很明显躲闪不可能是一次暴击攻击。这个可以通过熟练和天赋来明显降低直到消除。

招架:在正面攻击boss引起招架,造成招架的攻击不会暴击。通过在背后攻击消除。

未命中几率:双持增强萨满的白字有27%几率未命中,在选择增强天赋后由于双武器专精变为为21%。剩余的21%可以通过命中等来减少知道完全消除。未命中不会暴击。真的!

暴击递减:对于boss级别怪物玩家的暴击几率总比玩家状态中看到的低4。8%。这意味着什么?意味着玩家需要额外的4。8%的暴击来达到他们的期望。早期的测试声称可以暴击的白字攻击有某种限制。情况不是这样的,没有这样的限制,所有正常的白字攻击(不包括偏斜)可以暴击

可以将这些情况填入一个公式

最大暴击率(MCC)=100%-偏斜几率-被躲闪几率-被招架几率-未命中几率

当达到最大暴击几率时所有白字普通攻击都在圆桌上被移除。意味着攻击只会偏斜,被躲闪,被招架,未命中和暴击。在那个点时,你只能通过增加熟练或者命中(如果它们没达到上限)来提高暴击率。

然而在攻击boss时仍然会有暴击递减进入计算。因此为了在boss战达到真正的最大暴击率,玩家需要比面板暴击率高4。8%。例如如果你现在的最大暴击率 为70%,你需要74。8%的面板暴击率来移除普通白字攻击。这个点通常作为暴击上限,那个点之上的暴击率对暴击攻击没有帮助。

暴击上限=最大暴击率+4。8%

属性价值

虽然介绍属性价值有一定危险,但是在谈到某一属性比另一属性优先时,确实起到了基础指导的作用。如果你在寻找适合大灾变的快速指导,下边的部分适合你:

敏捷>命中(达到下限前)>熟练(达到下限前)>精通>>暴击>=急速>命中>智力=力量>法术能量

和以往一样,这一部分不承诺正确,你应该用Sim计算你现在装备的真实分数。Rawr中的图形功能可以很好的观察趋势。

命中,在达到法术命中上限之前对增强是最重要的属性(17%,1742等级,德莱尼为1639)。即使超出上限,命中也还有价值。尽管敏捷在提供伤害上比命 中好,命中的价值(至少在4。1前)部分依赖于实用性。打断不出现未命中要比明显的DPS提升要重要得多。虽然敏捷只能通过宝石获得而你可以通过重铸来获 取命中而不是依靠镶嵌宝石,没有理由不达到命中下限。

熟练,和命中相同,在达到下限(541等级)之前非常有价值。与命中不同的是超出下限部分毫无价值,意味着任何超出下限的部分完全是浪费。

敏捷对增强来说是新版的加速属性。1点敏捷提供2攻击强度和0。00307805%的暴击率。由于思想迅捷,它也提供大量的法术能量。尽可能的插敏捷宝石。

精通对增强来说很强。大部分测试表明它的价值与敏捷非常接近。在达到命中/熟练上限之后,将其他属性重铸为精通。

暴击超越了急速,但是不多。仍然重要。

急速对增强来说不再重要。2。6速度的武器1秒的攻击速度已经不在了。由于4。0DK/圣骑士/德鲁伊/萨满的30%加速buff消失,急速丧失了光彩。然而其他职业对急速有了更多需求(增加能量恢复等)。由于增强没有那种天赋,急速变成了一个随便的属性。

智力提供一些法术能量和法术暴击。不要穿智力装备。

1点力量提供给增强1攻击强度。不值得穿力量装备。

法术能量,即使我们施放很多法术,也不要穿法能装备。我们从攻击强度中获得足够的法术能量。

套装属性

下面是最高等级增强T11部件

[狂怒元素盔帽]

[狂怒元素肩甲]

[狂怒元素胸衣]

[狂怒元素之握]

[狂怒元素腿甲]

(2) 套: 使你熔岩暴击和风暴打击造成的伤害提高10%。

(4) 套: 使你闪电箭法术造成致命一击的机率提高10%。

2件和4件特效的收益相差不大。可以先兑换肩膀和头部,它们是最好的部位。

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宝石指导

变换宝石:[捷巧的影魂钻石]是最好的选择。

按颜色插宝石:大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少。和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石。由于精通对增强是不错的属性,用橙色宝石(甚至黄色)插黄色插槽是个好主意。 奖励为20+敏捷或精通的蓝色插槽可以按颜色插宝石,其他的就选择敏捷宝石。到目前为止没有新版本的梦魇之泪,如果出现的话我们很有可能会使用。

附魔

一般来讲:崩石流土>崩落>狂暴>鼬>飓风

重铸指导

由于属性不可以被重铸为敏捷,你希望空出空出更多的插槽来插敏捷宝石。这种情况下,重铸为熟练和命中比较理想,而不是插命中和熟练的宝石。在达到上限后,尽可能多的重铸为精通。根据敏捷和精通的价值,这很可能会改变。

消耗品

消耗品和WLK很相似,你需要精炼药剂,药水和食物来应对战斗.

精炼药剂:[风之精炼药剂]或者使用[战斗大锅][大型战斗大锅]

药水:[托维尔药水]

食物:[串烤鳗鱼][幸运签饼][哥布林烤肉]

专业

专业收益来源属性加成附加收益
炼金[增强精炼药剂]80敏捷[神秘药水][命缚炼金石][瞬息炼金石]
锻造2个额外宝石插槽80点属性
附魔戒指附魔80敏捷
草药[生命之血]480急速持续20秒,2分钟冷却,相当于80急速
铭文[迅钢铭文]80敏捷
珠宝3颗珠宝专用宝石81属性[刻像 - 恶魔猎豹]
制皮[龙纹雕饰敏捷]80敏捷便宜的腿部附魔[龙骨腿部强化片]
采矿[坚韧]120耐力
剥皮[解剖大师]80暴击等级
裁缝[剑卫刺绣]触发1000攻击强度持续15秒
工程手套附魔--[致命生物光学夜视镜]359等级紫装,可插入[裂面的榫轮][坚硬的榫轮][精确的榫轮]
--[神经突触弹簧]480敏捷持续10秒,1分钟冷却,相当于80敏捷腰带附魔[虚幻刺客][禁锢电浆护盾][隐形力场][脑波增幅碟型天线][硝基推进器][个人电磁脉冲产生器][爆破腰带]
--[塔兹克电击器]造成4320-5280点自然伤害,2分钟冷却,受精通影响炸弹/耗材[高能弩箭枪](没有GCD),[萨钢炸弹][总体热能工事炸药](限哥布尔工程学)。
------披风附魔[弹性编织衬底]

新5人副本:灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅

3.3.5职业改动:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士

3.3.5其他改动:种族改动、成就与声望改动、职业综合改动|用户界面改动|物品改动|专业改动

3.3.5新增系统:随机战场|新的任务指示系统|卡鲁亚克钓鱼大赛|团队副本周常系统


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