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? 动画手翻书《子弹》-128x96.avi

动画视觉原理
? 物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍 能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为 视觉暂留现象。 ? 是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段 时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由 视神经的反应

速度造成的.其时值是二十四分之一秒。是 动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。 ? 视觉实际上是靠眼睛的晶状体成像,感光细胞感光,并且 将光信号转换为神经电流,传回大脑引起人体视觉。感光 细胞的感光是靠一些感光色素,感光色素的形成是需要一 定时间的,这就形成了视觉暂停的机理。

? 动画视觉设备与玩具:
? ? ? ? ? ? ? ? ? 1西洋镜:小鸟入笼,戴假发 2活动连环画转筒:黄飞鸿 主要动画种类: 1赛璐珞动画(利弊) 2纸张动画 3剪纸动画 4黏土动画 5CG动画视觉暂留与动画.flv 6木偶动画

日本动漫

日本漫画的起源
? 十二世纪 ? 日本真言宗(日本佛教的一派)僧侣绘制 的“鸟兽戏画” 。

现代日本漫画及繁荣原因
? 第二次世界大战之后 ? 原因: ? 1.政府支持(“你们所做的事情已经抓住了 包括中国在内的许多年轻人的心,这是我 们外务省永远也做不到的事情。”) ? 2.社会包容(铅字世代 团块世代 87%喜 欢) ) ? 3.产业发展(03出口美钢铁总收入的四倍, 第三大产业 ,230万亿日元 )

日本动画的发展过程大致可分为4个 阶段:
? 1、1917—1945——萌芽期:下川凹夫创作的 《芋川掠三玄关· 一番之卷》被公认为日本的第一 部动画片。 ? 2、1946-1973——探索期。反战题材的动画影 片。被日本动画界誉为“怪人”的动画家——大 藤信郎 。 ? 3、1974—1989——成熟期。日本涌现出大批科 幻机械类动画的动画大师 。宫崎骏 ? 4 、1990至今——细化期 。日本动画的种类、形 式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。 随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。

日本现代漫画之父 漫画家 ——手冢治虫
? 1.几乎所有的漫画家都是受手冢治虫作品启 蒙 ,奠定了各式各样多元化的漫画图像风 格发展基础 ? 2.日本动漫走向“大眼”风格的先驱者

? 1963年1月铁臂阿童木 作为日本首部自产TV 动画开始播映 。1980 年12月:铁臂阿童木 开始在中国中央电视 台播出

日本现代时期漫画的发展阶段
? 第一阶段(“二战”后的第一个十年):“玩具时代”, 供孩子娱乐的道具。 ? 第二阶段:“清楚时代”,漫画被视为低俗、浅薄的读物。 ? 第三阶段:“点心时代”,父母和教师勉强允许孩子在不 妨碍学习的前提下看一点漫画。 ? 第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》 在电视上连续放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看, 漫画的到社会肯定。 ? 第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”, 漫画已经成为青少年生活中不可分割的一部分。 ? 第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”, 漫画称为青少年之间相互沟通的记号。

宫崎骏和吉卜力工作室
? 1994年 日本漫画家协会奖 ? 2001年 第75届奥斯卡最 佳长篇动画 ? 2002年 朝日奖、法国国家 功劳奖、巴黎市勲章。 Business Week- Star of Asia - 发明家部门 ? 2004年 第16届萨格勒布 国际动画片盛会 - 功劳奖、 Sitges国际电影节- 特别审 查员奖 ? 2005年 第62届威尼斯电 影节“荣誉金狮奖”、国 际交流基金奖

日本漫画流行的原因
? 日本漫画有着非常强的针对性 ? 日本漫画是按照读者群的年龄和性别进行分类的, 可分为儿童漫画(以6~11岁的儿童为主要读者 对象的漫画,内容简单易懂,如《哆啦A梦》, 《樱桃小丸子》等)、 ? 少年漫画(以6~18岁的少男为主要读者对象的 漫画)、 ? 少女漫画、唯美漫画、女性漫画(以超过20岁的 女性,尤其是家庭妇女和白领女性为主要读者对 象的漫画)如:会长是女仆、 ? 青年漫画(以18~25岁的青年男子为主要读者对 象的漫画,有着更多成人化的元素,内容多表现 上班族和大学生生活)等等。

竞技体育
? ? ? ? ? ? ? 灌篮高手 足球小将 棒球英豪 网球王子 棋魂 头文字d 新网球王子 棒球大联盟 飞轮少年 竹剑 零秒出手 银盘万花筒 王牌投手振臂高挥 铁马少年 野狼前锋 光速跑者21号

侦探推理
? ? ? ? ? ? 名侦探柯南 死亡笔记 侦探学园Q 钢铁侦探 魔术快斗 魔侦探洛基 金田一少年之事件簿 推理之绊 少年犯之七人 傀儡师左近 药师寺凉子

少女恋爱
? ? ? ? ? ? ? ? ? 守护甜心 魔卡少女樱 爱丽丝学园 美少女战士 CLANNAD 轻音少女 旋风管家 水果篮子 樱兰高校男公关部 恋爱情结天堂之吻 完美小姐进化论 华丽的挑战 蜂蜜与四叶草 交响情人梦 人型电脑天使心 彩云国物语 曾经的我们 天国少女 S.A特优生 我们的存在 我的女神 凉风

娱乐搞笑
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热血冒险 ? 海贼王 火影忍者 ? 龙珠 银魂 ? 死神 驱魔少年 ? 犬夜叉 钢之炼金术师 ? 家庭教师 通灵童子 ? 混沌武士 闪灵二人组 ? 植木的法则 冒险王比特

惊悚灵异
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战争打斗
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日本动漫图片欣赏

目前日本动画制作流程和详细步骤
? 一般都是:纸上绘制原、动画,然后扫描 到电脑,在软件里导入图像序列,上色, 合成,在后期软件里加特效,然后剪辑。

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1、策划 2、制作经费 3、动画前期一:脚本. 4动画前期二:导演的工作 5、动画前期三:分镜图和副导的工作 6 动画前期四:人物设计和人物设计师的工作 7 动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作 8 动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作 9、动画中期一:构图,原画和原画指导 10、动画中期二:动画师 11、动画中期三:着色/上色人员 12、动画中期四:特效及特效人员 13、动画中期五:摄影及摄影效果 14、动画后期一:剪接 15、动画后期二:音响1: 配音及声优 16、动画后期三:音响2:音乐,效果 音及合成 ? 17、试映,宣传,行销



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